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什么是零和博弈

什么是零和博弈

零和博弈是什么意思?

“零和博弈”是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。

扩展资料:

事实上,游戏设计者在绝大部分情况下并不希望游戏是零和博弈。游戏设计者更多希望玩家之间能够有相互的对抗,并且玩家加入游戏后,就难以变得比参与之前更好。这样零和博弈的问题可以采用“非零和博弈”或者引入“极大/极小”来解决。

一种经典的非零和博弈叫“囚徒困境”,“囚徒困境”是1950年美国兰德公司提出的博弈论模型。两个共犯被关入监狱,在不能互相沟通情况。

如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人保持沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱五年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑五年。由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。

参考资料来源:

零和博弈名是指在博弈中,一方的得益就是另一方的损失,所有的博弈的得益总和为零。比如在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零,不存在双赢的可能。

零和博弈,又被称为游戏理论或零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念。零和博弈,会导致你死我活的竞争。但如果往博弈中加入增量,零和博弈就会变成正和博弈。

应用

在金融市场的实际趋势运行中,理想零和博弈的整个过程接近于一个半圆当然,所谓的半圆与观察者设定的坐标的数值单位有关。如果时间单位被大大压缩,这个半圆看起来像一个抛物线;如果时间单位大大扩展,路线看起来就像一条平坦的弧线。

因此,在上面表示最高点时,提出了“公认相关系数”的概念。在这个相关系数的指导下,最高点是一个确定的值,排除了观测坐标绘制过程中缩放的影响。

零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

博弈论关于零和的模型,只是对抗性博弈在绝对封闭状态下的一种理论情景。在人类社会实践中,从来没有也不可能有绝对零和的现象。“失之东隅,收之桑榆”,是人类社会生活的一种常态;“萝卜白菜,各有所爱”,是对人类社会利益偏好多样性的形象描述;西方谚语“棋盘外总是有东西的”,也是同样的意思。

扩展资料:

零和思维是建立在人性恶的哲学判断基础上的。

因为预设人性是恶的,就武断地认为所有人的人性都是恶的,在社会交往中你得到的就是我失去的,所以必须把所有利益都攥在自己手中,“自己好处通吃,别人只能完败”。

现实生活中可以看到人性有恶的一面,但也可以举出更多人性为善的事实。人之为人,不在于究竟是人性本善还是人性本恶,而在于面对善与恶的纠缠,可以作出顺应客观规律、彰显人性光辉的正确选择。

参考资料来源:

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